2 – Make it pretty, make it work
Info
Zum UI-Design gehört eine ganze Menge dazu. Es fängt an bei den einzelnen
Interface-Elementen wie Buttons, Inputs, Checkboxen und Auswahlfeldern, geht über zu
verschiedenen Menüformen, Listen, Tabellen und Formularen bis hin zu verschiedenen
Loading-States, multimedialen Inhalten und natürlich Animationen. Auch Farben, Kontraste
und Schriftgestaltung spielen eine große Rolle, um hübsche und funktionale Interfaces zu
bauen.
Im 2. Workshop soll es darum gehen, all dies zu untersuchen und so herauszufinden,
welche Designelemente wo sinnvoll eingesetzt werden können (und sollten) – und was an
bestimmten Stellen einfach nur unpassend, überflüssig und störend ist. Neben dem wann
und wo wird auch das wie geklärt: Was muss man bei der Verwendung der Elemente beachten,
damit sie ihre Funktion erfüllen und User damit möglichst intuitiv umgehen können?
Kursinhalte
-
Interface Elemente
- Basis-Elemente (Buttons, Inputs, ...)
- Menüformen
- Patterns
- States, Pflichtfelder, Fehlermeldungen, u.m.
- Listen & Tabellen
- Formulare
-
Farbgestaltung
- Farbpaletten
- Kontraste
-
Animation & Multimedia
- Einsatz von multimedialen Inhalten
- Micro Interactions
- Seitenübergänge
Materialien
- Übung 01: Farbe anwenden Download ▼
- Übung 02: Interface Elemente designen Download ▼
- Übung 03: High-Fidelity Prototyp Download ▼
Mehr Stuff
- Präsentationsfolien
- Feedback Workshop 2
- Adobe Color Tool
- Styleguide mit verschiedenen Farbpaletten
- Undraw: sleeke, frei verwendbare Illustrationen
- Pexels: frei verwendbare Stock-Fotos
- The Noun Project: »Icons for everything« (aber kostenlose Anmeldung nötig)
- Google Design-Blog: Redesign des Material Design Inputfelds
- Verschiedene Design Systems, gut zur Inspiration
- Worst Volume Control UI in the world
- Jeff Goldblum Platzhalter-Text Generator
- Refactoring UI: Extrem gute UI Design Tipps (und ein Buch, das eher teuer ist, sich aber wirklich lohnt)